134a Divisione

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Clan XBOX 360 Call of Duty


    Dragon Rising : Operation Flashpoint 2

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    134a Vendetta
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    Dragon Rising : Operation Flashpoint 2

    Messaggio Da 134a Vendetta il Lun 5 Ott - 16:31

    Per adesso posto solo il Video di questo magnifico gioco poi metterò anche la mia Recensione personale!!!



    -----------------------------------------------------------------

    Il Colibrì non è un uccello come tutti gli altri...
    ha un ritmo cardiaco di 1200 battiti al minuto.
    Le sue ali sbattono 80 volte al secondo.
    Se gli impedisci di sbattere le ali... lui muore.
    Questo non è un'uccello.
    E' una specie di miracolo.

    Le punte delle sue ali formano un 8...
    E che cosa rappresenta l' 8 come simbolo matematico?
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    Re: Dragon Rising : Operation Flashpoint 2

    Messaggio Da 134a Castigo il Lun 5 Ott - 19:16

    se la giocabilita e come il video e spettacolare...ma non mi ricordo se eri tu o rabbia che diceva che sto gioco faceva schifuss..
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    Re: Dragon Rising : Operation Flashpoint 2

    Messaggio Da 134a Rabbia !!! il Lun 5 Ott - 20:54

    Fischio ma nn so............
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    Re: Dragon Rising : Operation Flashpoint 2

    Messaggio Da 134a Rancore il Lun 5 Ott - 21:59

    Se è come i primi deve essere davvero bello..è PURAsimulazione di guerra..
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    Re: Dragon Rising : Operation Flashpoint 2

    Messaggio Da 134a Vendetta il Lun 5 Ott - 22:01

    134a Rancore ha scritto:Se è come i primi deve essere davvero bello..è PURAsimulazione di guerra..

    Quoto alla grande quello che dice Rancore!!!!


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    Il Colibrì non è un uccello come tutti gli altri...
    ha un ritmo cardiaco di 1200 battiti al minuto.
    Le sue ali sbattono 80 volte al secondo.
    Se gli impedisci di sbattere le ali... lui muore.
    Questo non è un'uccello.
    E' una specie di miracolo.

    Le punte delle sue ali formano un 8...
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    Re: Dragon Rising : Operation Flashpoint 2

    Messaggio Da 134a Rancore il Gio 15 Ott - 15:39

    La storia si svolge all'isola di Skira che è un piccolo isolotto che è stato conteso nel corso dei secoli da giapponesi, cinesi e russi, e come ci spiegherà una straordinaria introduzione (tra le più belle viste negli ultimi tempi) è stata da poco occupata dai cinesi (fantapoliticamente ovviamente) per sfruttarne le sue risorse petrolifere.

    I russi ovviamente non accettano questa violazione del diritto internazionale e chiedono la collaborazione dei soldati americani per aiutarli a riprendere la loro isola. Ed ecco quindi che entriamo noi in azione...

    Operation Flashpoint Dragon Rising è un first person shooter tattico in cui, oltre a muovere il nostro personaggio, dovremo dare ordini ai nostri commilitoni grazie ad una interfaccia di comando facilmente richiamabile. Sicuramente da apprezzare l’intelligenza artificiale degli avversari, veramente di grandissimo valore che renderà decisamente difficile le nostre missioni.

    Oltre 70 i tipi di armi disponibili: diversi modelli di mirino, munizioni e accessori tra cui il fucile mitragliatore giapponese e un MK16 dotato di puntatore laser. Per compiere le missioni il giocatore disporrà anche di 50 veicoli (terrestri, aerei e marini) con caratteristiche molto dettagliate e funzionali, tutti saranno dotati di uno spazio per le armi e. per l’equipaggiamento.

    Operation Flashpoint Dragon Rising si è dimostrato un buon prodotto sotto il profilo dell’orizzonte visivo, degli effetti luce e della fluidità praticamente costante. Non si può però dire che in fatto di dettaglio visivo e di qualità delle texture sia per le ambientazioni che per i modelli poligonali dei personaggi, ma tutto ciò è anche comprensibile dato che il gioco deve sostenere tantissime particolarità e funzionalità e di conseguenza la grafica non è eccellente, ma neanche deludente.



    Il suono svolge molto bene il suo lavoro grazie ad effetti sonori molto d’impatto, una buona localizzazione in italiano e alcune composizioni musicali (è un piccolo tocco d'arte che Operation Flashpoint aveva sempre) in piena sintonia con l’atmosfera bellico-realistica del titolo.

    Riguardo la longevità, il discorso è diverso. Nel single player, le 11 missioni presenti durano troppo poco e il ,volendo apportare dosi di realismo in maniera non opportuna (l’annullamento di una missione è fattore di realismo ma di poco divertimento).

    Invece per il multiplayer, avremo opportunità di gioco sia in cooperativa (sia l’intera campagna che singole missioni) che in competitiva (death match ed una variante del “conquista territorio” chiamata infiltrazione) e dove Dragon Rising dà veramente il meglio di sè con un massimo di 32 giocatori in contemporanea ed un ottimo editor dove potremo creare le nostre missioni, posizionare truppe e postazioni sull’isola per poi condividerle con gli altri giocatori.
    (E' QUESTA secondo me la vera magia di questi giochi)


    A voi il giudizio...a detta mia il single player non sembra dei migliori, ma sicuramente non farà nemmeno schifo; mentre invece il multyplayer pare magnifico...32 giocatori in una stessa stanza sono tantissimi dato che indica anche mappe davvero grandi (mi ricorda un po' Bad Company, anche lui dotato di un bel multyplayer)...



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    Le mille indegnità della natura scivolano su di lui,
    disdegnando la fortuna e brandendo il ferro sanguinante di fumosa strage.

    [Citando William Shakespeare, Macbeth]

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    Re: Dragon Rising : Operation Flashpoint 2

    Messaggio Da 134a Vendetta il Ven 16 Ott - 0:21

    Complimenti per la recensione continua cosi...
    un più per te!!


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    Re: Dragon Rising : Operation Flashpoint 2

    Messaggio Da 134a Rancore il Ven 16 Ott - 20:40

    Grazie milo... Smile


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    Re: Dragon Rising : Operation Flashpoint 2

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